
据外媒报说念,尽管《战地风浪6》在2025年10月发售时创下系列史上最好首发收获——三天内售出700万份,成为过去最畅销的射击游戏之一,但其设立商EA仍决定对总共《战地风浪》系列设立团队进行大鸿沟重组,并运转新一轮裁人。

这次调治触及一齐四家中枢责任室:瑞典的DICE(主设立)、英国的Criterion Games、好意思国的Ripple Effect Studios,以及加拿大Motive Studios。这些责任室均深度参与了《战地风浪6》的设立与后续践诺更新。当今EA尚未公布具文学员东说念主数,仅以“袭取性调治”描绘这次行径。

EA官方在声明中默示:“咱们已在《战地风浪》组织里面作念出袭取性调治,以便更好地让咱们的团队聚焦于社区最热心的事务。《战地风浪》仍然是咱们的首要任务之一,咱们将接续对该系列进行过问,并衔命玩家反馈和来自Battlefield Labs的瞻念察进行设立。”

关联词,这一表态难以平息玩家与业界的疑虑。自《战地风浪6》发售后,尽管初期热度高涨(Steam同期在线峰值超74万),但因说念具运筹帷幄争议、AI生成皮肤质疑、更新节拍逐渐及大逃杀阵势知道惨淡等问题,玩家口碑飞速滑落,三个月后Steam评价已从“无数好评”跌至“批驳不一”。

雪上加霜的是,2025年12月,《战地》系列掌舵东说念主、Respawn衔尾创举东说念主Vince Zampella不测离世,对名堂所在变成首要打击。与此同期,EA正濒临被沙特主权基金牵头的财团以550亿好意思元收购的要道节点,公司里面漂泊加重。
这次裁人虽被EA称为“聚焦中枢”九游体育娱乐网,实则反馈出其在高销量与高运营老本之间的政策舒服。跟着设立资源向改日名堂歪斜,《战地风浪6》或将进入“爱戴阵势”,新践诺更新频率或进一步镌汰。